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浅析“第三视角”在数字媒体游戏中的应用

         

摘要

众所周知你、我、他代表的是第一、二、三人称。游戏带给游戏用户的代入感主要是通过角色或是角色所处视角的场景来实现的,此种就被称为第一人称视角,带给游戏用户强烈的视觉冲击感和身临其境般的代入感,这也当前绝大多数游戏设计所采用的一种视觉设计手段,例如CF战地系列。如果你能在游戏场景中看到自己的游戏角色和其置身的场景,同时这个视觉角度和场景又是游戏角色所无法看到的,此种便被称为是第三人称视角,此类游戏简单易学、易操作,一般战略动作类的游戏常常此种视觉设计方法。这两种视角也可以同时存在于一部游戏中,视角不断的相互切换,但是无法同时出现。

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