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三维物体的计算全息的快速算法

         

摘要

提出了一种新的三维物体全息图的快速算法,根据点光源在全息面上的复振幅是中心对称的特性,加速得到阵列采样的全息数据,还快速得到了不同深度的主全息数据.该算法通过主深度主全息数据按比例缩放得到其他深度主全息数据,在同一深度上点全息数据由同深度主全息数据平移得到.分析和实验结果表明,改进后的算法能够减少计算量,提高计算速度,得到深度主全息数据的速度提高了5倍左右.

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