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基于数据结构的“贪吃蛇”的设计与实现

         

摘要

当前社会发展迅速,人们精神压力和工作压力巨大,在闲暇时间玩游戏越来越受到人们的青睐.“贪吃蛇”是一款老少皆宜的益智游戏,既可以令人放松,又不容易使人沉迷.结合数据结构的知识,提出“贪吃蛇”游戏的设计和实现,主要包括设计阶段、编码阶段和测试阶段.目前,该款“贪吃蛇”游戏已运行一年多,运行稳定.

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