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OpenGL在三维人脸造型中的应用

         

摘要

根据人体头部特点,找出特征点,并将头表面网格化,达到较好的仿真显示效果。介绍了在VC++6 0环境下使用OpenGL绘制三维人脸模型的方法,提供了人机交互接口实现对模型的交互控制,并详细阐述了在系统实现过程中用到的人脸几何表示及OpenGL相关技术。

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