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虚拟现实中复杂场景建模方法研究

         

摘要

根据透视投影和三维变换的基本原理 ,导出了一个在参考图像和新视图之间建立联系的公式 ,并进一步放宽对相机的要求。只需要视点不动 ,从参考图像恢复出相机的内部参数和运动参数 ,并提出了参数的估计方法。

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