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基于双重模型的计算机手语

     

摘要

介绍了一个新的方法来建立手的模型.这个手的模型是由两个模型组成:一个是实现运动的骨骼模型,另一个是表现运动的表面(皮肤)模型.从Poser中截取一个三维人体模型的一支手臂并生成3DS文件格式,然后在C++Builder的环境下读取该文件,提取出组成手臂模型的点和面的信息,利用OpenGL重新绘制出手臂的表面模型和骨骼模型.

著录项

  • 来源
    《沈阳工业大学学报》|2004年第1期|79-81|共3页
  • 作者单位

    沈阳工业大学,信息科学与工程学院,辽宁,沈阳,110023;

    沈阳工业大学,信息科学与工程学院,辽宁,沈阳,110023;

    东北财经大学,信息经济系,辽宁,大连,116025;

    沈阳工业大学,信息科学与工程学院,辽宁,沈阳,110023;

    沈阳工业大学,信息科学与工程学院,辽宁,沈阳,110023;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    骨骼模型; 表面模型; 文件格式;

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