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基于UDS框架的水滴撞击特性数值计算方法

         

摘要

为了预测二维/三维复杂表面在可压/不可压流动状态下的水滴撞击特性,提出了一种基于UDS框架的水滴撞击特性数值计算方法.水滴相和空气相认为单向耦合,空气相流场由N-S方程预先求得.水滴相控制方程基于FLUENT中UDS输运方程框架,自定义编程迭代求解.为了排除壁面处水滴,给出一种水滴撞击壁面边界条件处理方法.引入具有自适应性的人工数值扩散项以增加计算稳定性,避免局部水滴容积分数异常大导致解的奇异.验证计算了二维圆柱和三维球面,通过与公开文献中试验数据的对比,证明了本文计算方法的准确性和有效性,能很好的解决复杂表面在各种流动状态下的水滴撞击特性预测.

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