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3DS模型的读取与OpenGL模式下的显示控制

             

摘要

简单介绍了3DS文件格式,给出了3DS文件读取算法,并详细描述了3DS文件中三维模型主要顶点信息和三角面片信息的读取算法,从而得到文件中存储的三维模型的顶点和面信息,在此基础上利用OpenGL实现了读取得到的三维模型的显示和控制,实现三维模型的旋转、缩放、平移等操作.

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