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非同步空对空射击原理研究

         

摘要

传统的航炮空对空射击方式需要稳定跟踪目标几秒钟,这就增加了飞行员操作的难度,降低了攻击的成功率。而非同步空对空射击算法把测量目标线角速度与瞄准分开来进行,从而有效地解决了稳环问题。介绍了非同步空对空射击算法的基本特点,建立数学模型,推导了原理公式与工作式,对射击过程和结果进行了计算机仿真,最后采用蒙特卡洛法对非同步射击算法进行精度分析。

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