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基于Packet Tracer的快速生成树协议研究与仿真实现

         

摘要

在对生成树协议及快速生成树协议研究的基础上,基于Packet Tracer仿真软件,设计虚拟局域网络,针对cisico快速生成树协议RPVST,在设计的网络中启用快速生成树协议,简述快速生成树在网络中的工作过程,比较两种生成树协议的差异,分析交换机生成树的相关信息。仿真结果表明:设计的实验方案可较好实现网络冗余备份下的自愈及流量负载均衡,同时链路中断后可迅速恢复,收敛时间较生成树协议大大提高,可达在秒级水平;基于快速生成协议的交换机组网是一种适合实际需求,具备一定可靠性和有效性的组网方案,具有一定的理论指导及实践参考意义。

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