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冯思佳; 宋子恺; 于俊清; 何云峰; 管涛;
华中科技大学计算机科学与技术学院 武汉 430074;
华中科技大学网络与计算中心 武汉 430074;
计算机视觉; 图像处理; 目标跟踪; 足球球员跟踪; 干扰项感知; 目标感知; 局部跟踪;
机译:关于足球队战术技能的自控视频反馈导致球员更积极地参与球员
机译:是用惯性传感器测量的胫骨角,用于在单腿蹲任务期间使用二维视频分析测量的正面平面投影角的有用替代物吗? 精英足球(足球)球员的可靠性和协议研究
机译:基于足球广播视频图像特征的基于击球分类和球员位置检测的简单视频修剪方法
机译:单眼摄像机的多名球员和足球跟踪方法用于足球视频分析
机译:视频游戏设计中的反思实践:解释在独特的球员上以独特的球员为中心的反思和美学体验的解读工艺和原型设计,并由交互式视频辅助设备介导
机译:小范围休闲足球期间的心血管反应感知的运动和技术动作:球场尺寸和球员数量的影响
机译:精英球员对足球运动表面的感知:球员感知的混合效应序数逻辑回归模型
机译:研究国家足球联赛球员死亡率和死因的死亡率研究。
机译:一种“开放世界”足球/足球视频游戏。球员们脚踩球在城市中漫游,参加小型侧面比赛和锦标赛
机译:用球杆玩的棋盘游戏或桌上游戏模拟足球,并且具有球形球员和一个球,通过用球杆击打球员来移动球员,以便他们可以击球
机译:生成用于自动瞄准的运动跟踪信息的方法以及用于运动赛事,尤其是具有5、7或11个球员的足球比赛的视频采集的相关自动瞄准系统
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