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基于物理模型的实时卡通烟雾模拟算法

         

摘要

提出一种流体力学模型结合粒子系统的卡通烟雾实时模拟算法.通过Navier-Stokes方程建立烟雾流体场的物理模型,以保证运动轨迹真实感.为粒子属性引入浓度函数和作用半径,从而只需少量粒子就可快速获得浓度场分布.为了实现卡通化效果,使用代表动画师个人风格的卡通图元在不同浓度区域进行纹理贴图.试验结果证明,该算法高效快速,能实时生成自然生动的卡通烟雾效果.

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