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一种基于可编程GPU的实时烟雾模拟算法研究

         

摘要

随着国内经济的日益增长和科技的进步,人民的生活质量以及生活水平也得到了逐步提升,同时精神文化需求也越来越强烈,对动画、影视及其相关方面提出了更高的要求。提出一种在可编程GPU基础上对烟雾模拟进行有效计算的实时算法。在预先确定的烟雾实时状态的基础上,通过实验实现可编程GPU的实时烟雾模拟算法,且以非常自然的烟雾流动来达到向目标的形状和状态进行转换的目的。通过对于可编程GPU的实时烟雾模拟算法的相关分析和研究,希望可以对我国相关技术和相关产业的进一步发展提供借鉴价值和指导作用。

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