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基于球面参数化的人脸动画重映射

     

摘要

动画重映射是生成真实感人脸动画的重要途径,为了快速地进行人脸动画重映射,提出了一种基于球面参数化的动画重映射算法,该算法先通过引入球面参数化来保证参数域上的三角面不重叠,再利用重心坐标插值,以实现简单、无歧义的重映射.该算法不仅能够在保证真实感的基础上显著提升重映射的速度,并可减少需要标记的关键点个数.另外,结合唇线自动分割和区域划分还能修正直接插值产生的错误.实验表明,该新算法可用于Motion Capture采集的稀疏关键点的人脸动画数据的重映射.

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