首页> 中文期刊> 《中国图象图形学报》 >实时立体视觉系统中的深度映射

实时立体视觉系统中的深度映射

         

摘要

目的 为减少立体图像中由于水平视差过大引起的视觉疲劳.针对实时渲染的立体视觉系统,给出了一种非均匀深度压缩方法.方法 该方法在单一相机空间内,通过不同的投影变换矩阵生成双眼图像,水平视差由投影变换来控制.为减少深度压缩造成的模型变形而带来的瑕疵,将不同深度区域内物体施以不同的压缩比例;将相机轴距表示为深度的连续函数,通过相机轴距推导出在单一相机空间内获取双眼图像的坐标变换,将深度压缩转换为模型的坐标变换,从而保证压缩比例的连续变化.结果 实验结果表明,该方法能有效提高立体图像的质量.结论 该方法简单、高效,可应用于游戏、虚拟现实等实时立体视觉系统.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号