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关萍萍;
浙江大学,传媒与国际文化学院,浙江,杭州,310028;
网络游戏; 游戏内传播; 格雷马斯方阵; 价值;
机译:诊断因果网络游戏玩家造成的网络游戏障碍的标准。
机译:居住在游戏玩家中:调查社交网络游戏的使用与游戏相关的友谊之间的关系
机译:谁在线玩游戏?玩家个性与网络游戏使用之间的关系
机译:秘鲁游戏玩家网络游戏障碍中动机预测因素的探索性研究
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:确定的成瘾风险因素无法区分健康游戏玩家和认可DSM-5网络游戏障碍的游戏玩家
机译:网络游戏玩家第二人生境的建构:塑造虚拟现实与社区的网络游戏玩家研究
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
机译:网络游戏系统,网络游戏服务器,网络游戏客户端,玩家选择程序,存储玩家选择程序的介质,以及存储玩家信息收集程序的介质
机译:下注游戏,游戏机,网络游戏系统和具有玩家选择符号替换游戏的方法
机译:下注游戏,游戏机,网络游戏系统和具有玩家可选的多游戏混合搭配功能的方法
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