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邓志文;
武汉大学文学院;
湖北科技学院文传学院;
虚拟现实; 商业逻辑; 能指游戏; 无深度; 窥视欲;
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机译:UL制作电视热播节目以吸引观众
机译:使用按Twitter用户行为分类的Twitter数据检测电视节目精彩场面,并将其评估为足球游戏电视节目
机译:观众参与交互式电视节目的新设计过程:专注于交互式电视游戏节目Hae-un-dae
机译:电视节目类型多样性的案例研究:日本视频发行行业中的节目。
机译:2D3D或虚拟现实中的同一视频游戏–技术如何影响游戏评估和品牌定位?
机译:中国实境电视节目本土化创新方法研究:以“爸爸,我们要去哪里?”和“去战斗!”为例
机译:其他网络前景初步报告。附录。家庭视频:关于录像机和录像机播放器的状态,预计开发和消费者使用情况的报告。公共电视系统中的节目分发,调度和制作支持
机译:交互式电视游戏节目以及播放交互式电视游戏节目的方法
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机译:与文件对象访问有关,该对象对象具有电视节目再生装置的功能,该装置再生电视节目预订中记录的电视节目
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