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立体视觉坐标系向Authorware窗口坐标系的转换

         

摘要

利用Authorware脚本语言可以绘制立体函数图形,但由于Authorware窗口坐标系的特点,如果将函数公式直接运用到图形的绘制上,会发现在演示窗口上绘制的图形并未按照直角坐标系中的规律绘制。要想使用Au-thorware脚本语言使绘制的立体图形准确无误,需要将立体视觉坐标系向Authorware演示窗口坐标系转换。

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