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基于OpenGL的图像浏览器的开发

     

摘要

文章介绍了OpenGL作为图形开发平台的特点,提出了以OpenGL为图形平台来开发图像浏览器,并将此方法同当前市场上通用图形浏览器开发方法进行比较,指出该方法优势所在.文中还阐述了基于openGL的图像浏览器的原理设计,并使用VC作为开发语言对设计过程的实现方法和其中的关键技术作了详细的分析.

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