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基于OpenGL的机载图形生成算法

             

摘要

提出了基于OpenGL ES核心库的机载图形生成算法,可简洁高效地进行图形操作直至在终端屏幕上绘制出二维图形景观。研究了宽度直线、三角形的边、屏幕反走样和矢量文本显示等关键技术。宽度直线反走样实例表明算法有较好效果。电子飞行仪表绘制的实验表明图形生成算法准确高效,可以移植到专用的军工硬件平台,应用于航空图形显示等领域。

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