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面向大规模地形LOD模型的并行简化算法

     

摘要

大规模地形的快速绘制一般采用层次细节(LOD)模型,需要在预处理阶段使用网格简化算法对模型进行简化.简化质量与简化效率间的矛盾一直是各种简化算法所需面临的问题.通过利用通用的并行编程环境MPI,提出了一种基于四叉树网格剖分的并行简化算法,通过并行化达到提高算法效率的目的,并就模型拼接及负载平衡进行了相关讨论.最后,通过具体实例在集群环境下验证了算法的有效性,得到了较好的并行效果.

著录项

  • 来源
    《图学学报》|2010年第5期|16-21|共6页
  • 作者

    刘晓平; 凌实; 余烨; 李琳;

  • 作者单位

    特种显示技术教育部重点实验室(合肥工业大学),安徽,合肥,230009;

    合肥工业大学计算机与信息学院可视化与协同计算(VCC)研究室,安徽,合肥,230009;

    合肥工业大学计算机与信息学院可视化与协同计算(VCC)研究室,安徽,合肥,230009;

    合肥工业大学计算机与信息学院可视化与协同计算(VCC)研究室,安徽,合肥,230009;

    特种显示技术教育部重点实验室(合肥工业大学),安徽,合肥,230009;

    合肥工业大学计算机与信息学院可视化与协同计算(VCC)研究室,安徽,合肥,230009;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 信息处理(信息加工);
  • 关键词

    计算机应用; 大规模地形场景; LOD; 模型简化; 边折叠; 并行程序设计;

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