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通用的地图投影数值变换

摘要

本文为在任意两个投影平面间发生的地图投影坐标变换,给出了一种通用的基于双仿射微分纠正的直接变换方法,论证了该方法的原理和科学性,并讨论了它的限制条件和快速求解的技巧,特别适合于DRG等栅格地图上的快速投影换算.

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