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基于Unity3D的山洪淹没过程动态模拟

         

摘要

本文分析了洪水淹没计算两种主要模型;基于给定水位的无源淹没模型,提出了动态模拟山洪演进的方法,并利用如今最为流行的Unity3D游戏引擎对山洪演进情景过程进行模拟。实例表明,该方法实用性强,对防洪决策具有重要意义。

著录项

  • 来源
    《福建电脑》 |2015年第1期|17-1853|共3页
  • 作者单位

    福建师范大学地理科学学院 福建 福州 350007;

    福建师范大学地理科学学院 福建 福州 350007;

    福建师范大学地理科学学院 福建 福州 350007;

    福建师范大学地理科学学院 福建 福州 350007;

    福建省陆地灾害工程技术研究中心 福建 福州 350007;

    海西地理国情动态监测与应急保障研究中心 福建 福州 350007;

    福建师范大学地理科学学院 福建 福州 350007;

    福建省陆地灾害工程技术研究中心 福建 福州 350007;

    海西地理国情动态监测与应急保障研究中心 福建 福州 350007;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

    Unity3D; 山洪; 淹没过程; 动态模拟;

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