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胡小雨; 吴文治; 高瞩;
上海工程技术大学艺术设计学院;
模仿创造法; 联想法; 空间体验设计; 可视化;
机译:基于MR空间体验的设计目标关系的认识:VR作为支持建筑设计创新过程的对话工具的研究(第2部分)
机译:在建筑设计教育的第一年中,空间体验和认知风格对基于空间的设计问题的解决过程的影响
机译:将博物馆和画廊商店设计为整体游客体验中不可或缺的共同创造零售空间
机译:基于互动概念的博物馆儿童体验空间设计研究:以澳大利亚珀斯为例
机译:说服技术设计和评估的新框架:说服体验理论和支持设计技术的说服体验分类法
机译:创造创新的研究设计:十年方法论智囊团案例研究
机译:敏感的体验和城市设计,一个研究和创造项目:集体城市空间中用户的普通声音产品,脚步声
机译:外层空间设计:下一代太空服的设计,用户体验和HmI开发。
机译:基于计算的科学蛋白质设计,使用第三或第四纪结构主题设计
机译:现场体验研究应用程序设计
机译:基于研究与技术的新产品创造和企业智力活动增强系统
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