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基于MiniGUI的载人航天器人机交互界面的研究与实现

         

摘要

图形用户界面对于载人航天器中航天员在轨操作至关重要.针对载人航天器显示需求多、易变化导致开发周期长、难度大的特点,对显示界面的控件设计方法进行了分类,分析了各方法的特点,在此基础上提出了一种基于MiniGUI的控件自定义设计方法,增加了控件的用户可配置属性.实际应用结果表明,该方法可有效提升显示效果并提高了设计效率.

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