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逆推弹道程序的设计方法

         

摘要

本文借助计算机在研究不同射角下其落角、落速、射程变化规律的基础上。具体设计了根据落角利用线性插值、根据落速和射程求算弹道极值点Qcp下利用线性插值逼近弹道。本程序将已知射角求算弹道作为基本程序。计算长步由精度自动选择,为使弹道计算更为直观,在屏幕上打印出弹道曲线,并将图形和数据同时打印输出。

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