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基于图象渲染的球面虚拟空间生成及实时漫游算法研究

         

摘要

在基于图象渲染(Image Based Rendering)技术的虚拟现实系统中,球面虚拟空间与柱面虚拟空间相比,具有不受上下观察范围限制等优点.特别是用于表现三维室内场景,球面虚拟空间比柱面虚拟空间优越得多.本文提出了球面虚拟空间生成,以及球面虚拟空间的实时漫游算法.

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