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虚拟座舱中平显功能实现算法研究

             

摘要

飞行平显画面和飞机仪表显示是虚拟座舱中最为重要的部分,但在沉浸式VR飞行模拟训练器中,由于三维空间显示以及虚拟环境交互扩展使该过程的实现较3D游戏中要复杂得多.针对虚拟座舱平显显示要求,文中分析了基于微机平台上实现的难点:1)构造平显平面模型,2)产生显示字符集,3)实现三维动态有效遮挡等问题.并提出了三种不同的实现算法结构,最后给出了性能最好的矢量字-虚拟平面遮挡算法的具体实现过程.

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