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柏拉图立体m-着色方案求解及基于虚拟现实技术的动态显示

             

摘要

针对柏拉图立体m-着色问题提出一种基于虚拟现实技术的动态显示柏拉图立体平面化过程的方法,提出一种求图的色数的算法.用Visual C++6.0和Direct 3D实现了柏拉图立体m-着色方案求解及动态显示.所研制的软件在奔腾586微机上调试运行,对五种柏拉图立体进行着色操作,均得到了满意的结果.

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