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基于虚拟角色的非遗交互式系统构想与分析

     

摘要

信息时代背景下的非物质文化遗产保护工作面临着脱离单向授予模式、提升互动性和参与感的挑战.针对这一挑战,提出基于虚拟角色的交互式系统,通过非遗元素、虚拟角色和互动元素的有机结合实现文化信息的有效传播.受众及需求层面、技术层面和法律层面的分析表明,该系统适应了当代年轻人的文化需求,关键技术问题均拥有解决方案或研究基础,同时其产品化拥有相关法律法规的支持.

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