首页> 中文期刊> 《生物医学工程研究》 >基于可编程图形硬件的直接体绘制方法

基于可编程图形硬件的直接体绘制方法

         

摘要

可编程点元渲染器和片元渲染器已成为新一代图形处理器(GPU)的标志.应用可编程渲染器带来了许多过去由固定渲染器无法得到的复杂图像效果和三维环境的真实感.图形硬件的可编程能力也扩展了硬件加速的直接体绘制算法,提高了它的交互性能和图像质量.我们充分利用硬件加速支持的三维纹理、多纹理和片元渲染器,可以对体数据进行插值前分类和插值后分类,多维转换函数的映射,Phong光照渲染等.实现了体数据的交互式半透明显示和等值面显示.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号