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池内春秋——Memory Pool的设计哲学和无痛运用(上)

         

摘要

本文介绍了Memory Pool的历史、设计思想及其在C++中的实现。读者基础:有一定程度的C++编程经验本文适用工具:GNU C++编译器本文关于SGI STL之剖析,部分已载于《STL源码剖析》第二章;崭新内容包括SGI STL区块卸除(归还)动作分析、缺点与补强之道、无痛应用、三种编译器之区块配置效能比较。

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