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基于群落学习的空中博弈对抗模型

         

摘要

近年来,许多强化学习模型取得了令人满意的成绩。然而,其大多数还要求有较大量的对战训练数据,否则很容易产生模型冷启动、过拟合等一系列问题。针对这些问题,该文针对空战环境,提出了一种更为稳定有效的空战环境下行动策略设计。在融合自注意力机制的同时改进了群落学习(Population-based Learning,PBT)在现有强化学习模型训练中的应用。本文设计模型PSA-Air(Population-based Self-attention Air Combat Model),在尚未结束的2021首届全国空中智能博弈对抗大赛中取得了优秀的成绩。经实验证明,本文算法设计在收敛速度以及最终性能上具有一定的优越性。

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