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基于Unity3D虚拟战场真实地形创建技术研究

         

摘要

针对虚拟战场真实地形的基本要素,研究了基于Unity3D开发引擎的虚拟战场真实地形的创建具体流程。并且根据虚拟战场真实地形的精度高、复杂度高、实时性、动态性等特点,采用LOD算法进行了动态地形的渲染,实现了真实,流畅的渲染效果。

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