声明
1 绪论
1.1 课题概述
1.1.1 课题来源
1.1.2 课题背景
1.1.3课题的目的和意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 虚拟现实技术概述及发展
1.2.2 虚拟仪器技术概述及发展
1.2.3 虚拟仿真实验国内外现状
1.3 本文的主要研究工作及文章组织结构
2 基于Unity3D测控类虚拟仿真实验整体架构
2.1 测控类虚拟仿真实验需求分析
2.1.1 测控类虚拟仿真实验特点
2.1.2 基于Unity3D的技术方案
2.2 基于Unity3D的测控类虚拟仿真实验架构
2.3 Unity3D下的虚拟仪器整体架构
2.4 本文需解决的主要技术问题
2.5 本章小结
3 Unity3D下虚拟仪器的构件化设计
3.1 虚拟仪器构件模型
3.2 虚拟仪器构件显示设计
3.2.1 二维虚拟仪器构件的显示设计
3.2.2 三维虚拟仪器的显示
3.3 虚拟仪器构件交互设计
3.3.1 交互事件类型
3.3.2 交互事件监听
3.3.2 交互事件响应
3.4 虚拟仪器构件间数据流和通信机制
3.5 虚拟仪器构件开发流程
3.5.1 虚拟仪器构件开发流程
3.5.2 重要函数的封装
3.6 本章小结
4 虚拟现实场景搭建及构件装配
4.1 虚拟现实场景搭建
4.1.1 基于多重纹理融合的纹理映射方法
4.1.2 基于延迟渲染的光照模型优化
4.1.3 虚拟漫游功能的实现
4.2 虚拟仪器的图形化编程装配
4.2.1 图形化编程装配方法
4.3 本章小结
5 开发应用实例
5.1 虚拟仿真实验的发布
5.1.1 Web端发布原理及流程
5.1.2 安卓端发布原理及流程
5.2 应用实例
5.2.1 《机械工程控制技术基础》虚拟仿真系列实验
5.2.2 《工程测试技术基础》虚拟仿真系列实验
5.2.3 基于Arduino的多传感器测量实验
5.3 本章小结
6 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 工作展望
参考文献
致谢
附录1 攻读学位期间取得的研究成果