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邬胜兰; 李晓峰;
华中科技大学建筑与城市规划学院;
传统戏场; 江西-湖广-四川; 当代生活; “死”与“生”;
机译:游戏情境对母亲对婴儿行为的反应的影响-通过比较图画书游戏场景,玩具游戏场景和不使用任何内容的游戏场景
机译:游戏语境对母亲对婴儿行为的反应 - 从游戏场景,玩具游戏场景,玩具游戏场景,什么都没有
机译:本科和研究生入学医学院的考试成功:学习方式或学习方法更重要吗?批判性评论,探讨在校生入学(“传统”)和研究生入学(“非传统”)医学生的学业成就,学习方式和学习方法之间的联系
机译:咖啡桌和冷冻室:传统和虚拟环境的角色扮演游戏场景的用户体验和落叶时间的比较
机译:在线游乐场中的嬉戏场所:自闭症儿童的Minecraft虚拟世界人种志
机译:参与者过分估计了他们在两人游戏场景中对揭示自闭症诊断的同盟者的帮助程度
机译:俄罗斯嬉戏场景的艺术教学传统 - 与系统对话
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机译:三维GO游戏具有GO游戏场,该GO游戏场分布在立方体,圆柱体或棋盘等三维物体上,游戏场两侧相连
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机译:球形游戏场,用于该球形游戏场的球形游戏杆和俱乐部以及使用该球形游戏场的游戏方法
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