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山地簇群形态数字生成设计研究——以巩义方城为例

             

摘要

山地环境复杂多样的自然地貌增加了设计难度,而数字化方法以其高效性、可视性与互动性,可以有效提高城市设计科学性。该文以“巩义方城”设计为例,依据形状语法原理,依托ArcGIS+Rhino+Grasshopper生成平台,从建构基础信息模型、确定语法机制以及进阶演化过程三个方面阐述了山地簇群形态进阶式数字生成设计研究方法。

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