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王家伟; 雷茵宁; 张锦鹏; 李攀;
防灾科技学院 信息工程学院 北京 101601;
虚拟现实; Unreal Engine 4; 3Ds Max; 高校课堂教学;
机译:Unreal PowerPoint〜(TM):将PowerPoint演示文稿沉浸在虚拟计算机游戏引擎世界中
机译:基于前向星数据结构的单源最短路径问题的改进SPFA算法
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机译:用于基于粒子的模拟的切片数据结构以及将基于切片的数据结构加载到GPU中的基于粒子的模拟的方法
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