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《雄安——未来正来》制作心得——Unreal Engine4虚幻引擎与虚拟演播室的结合应用

     

摘要

本篇文章以金帆奖演播室图形技术二等奖作品《雄安—未来正来》的制作方式为例,介绍了Unreal Engine4虚幻引擎的特点和其与虚拟演播室成功结合的先决条件,并以中科大洋eMagic虚拟演播室系统为例,介绍了此系统利用Unreal Engine4虚幻引擎逼真的画面优势制作虚拟场景的制作方法和使用心得.

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