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叠前逐层成像速度建模方法及其应用

             

摘要

叠前深度偏移的效果如何取决于建立的速度-深度模型正确与否.通常以叠后偏移数据的构造解释结果为构造背景,以叠加偏移的均方根速度为初始速度,来制作初始速度-深度模型,然后再经反复迭代,求得最终的速度-深度模型.但是,当构造复杂、速度变化剧烈时,叠偏剖面成像差,不能得到正确的构造,使这种制作速度-深度模型的方法难以得到预期结果.以EAGE/SEG盐丘模型为例,探讨了在从叠加偏移剖面中无法得到正确构造形态和速度的情况下,采用叠前逐层成像速度建模的方法来求取叠前深度偏移速度-深度模型的处理方法,并将其应用于实际地震数据处理,得到了成像效果良好的剖面.

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