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实时虚拟织物动画研究

         

摘要

织物动画模拟在虚拟现实、3D动画和计算机游戏中有着广泛的应用,而真实感和实时性是织物动画模拟中的核心问题。本文在分析织物物理性能的基础上,采用质点-弹簧模型进行织物建模,运用动力学原理,对模型进行了受力分析。给出了一个织物实时动画模拟算法,算法采用四阶-龙格库塔法进行数值计算。实验证明,该方法能逼真地显示织物动画,同时也具有较强的实时性。

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