Rendering; Virtual Characters; Animation; Simulation; Virtual Reality; X3D;
机译:游戏场景中逼真的虚拟角色的快速渲染
机译:快速渲染在游戏场景中的现实虚拟字符
机译:使用冲子和钢板缓冲来快速,逼真地渲染可变形虚拟角色
机译:动画和渲染虚拟人延伸x3d以实时渲染和虚拟字符的动画
机译:扩展虚拟遗产中的模型使用:以用户为中心的受保护的远程渲染可视化工具的实现
机译:通过实时射线投射增强原始光学相干断层扫描点云数据的高性能虚拟现实体积渲染
机译:动画和渲染虚拟人物扩展X3D实时渲染和虚拟角色动画