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基于特征提取的脸部建模动画系统

         

摘要

脸部建模是特效电影和电脑游戏中展现现代视觉效果的关键。本文针对三维人脸模型的动态建模,提出一种基于特征提取的建模方法。对于捕获的人脸图像,首先定位其人脸区域,然后提取人脸区域的人脸特征点,同时根据提取得到的人脸特征点对标准三维人脸模型进行形变处理,最后得到一个实时的三维人脸动画系统。实验结果表明,该方法针对三维人脸建模能够实时稳定地完成相应表情的人脸建模,具有较高的实时性、准确性。

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