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艾小飞; 杜鹏;
杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院;
Unity3D; 三维迷宫; 游戏交互;
机译:基于Unity3D的体感游戏设计与实现
机译:基于Unity3D的校园消防安全知识平台设计与实现
机译:使用Unity3D游戏引擎开发基于反射的代理
机译:基于UNITY3D的舞蹈教学系统的设计与实现
机译:基于游戏的主动老化学习:共同设计,开发和评估基于游戏的工具=游戏作为主动老化的学习策略:共同设计,开发和评估游戏
机译:基于脚部惯性传感器的可穿戴电子设备在游戏中的设计与实现
机译:基于Unity3D游戏发动机智能SNG的设计与开发(社交网络游戏)
机译:Unity3d中的分层任务网络原型。
机译:透明迷宫游戏盒,例如对于游戏玩具,具有游戏箱基本元素,游戏箱捕捉元素和游戏指南,并且在游戏箱基本元素中,两个迷宫固定元素与两个迷宫地块元素一起定位
机译:迷宫游戏盒,具有迷宫固定单元,迷宫可分离单元和空单元,它们与迷宫循环在游戏盒基本单元中接壤,其中可分离单元和空单元可在基础单元中任意组合
机译:用于游戏机的基于迷宫的游戏
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