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基于Unity3D的迷宫游戏设计与实现

         

摘要

本文所介绍的是一款三维迷宫游戏的开发实现。这款迷宫采用了创新性的玩法,并且通过alpha波对人脑的作用,从多方面达到使玩家减压的目的。在实现过程中采用了简洁明快的低面模型制作风格,操作简单,用户体验流畅,玩家可以通过多种解法通过迷宫。这款游戏主要是把可以行进的路程进行分块,玩家可以对前进的道路进行多次旋转拼接以找到出口。

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