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一种完全映射近场成像方法

         

摘要

使用传统映射近场成像方法得到的目标像,其边缘存在位置偏差。本文提出了一种完全映射方法来矫正近场像克服了这一问题。利用驻定相位法,从成像公式推导出近场像映射关系。分别采用弧形映射方法、广义相干处理法(ECP法)、球面卷积反投影法(SBP法)及本文方法对近场点阵散射仿真数据进行成像处理,比较这几种方法的成像效果及计算速度。从计算结果可以看出,完全映射法是一种高效的近场成像方法,可以准确得到近场像,同时又有较快的处理速度。

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