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多分辨率作战仿真系统中实体交互的研究

         

摘要

指出了多分辨率作战仿真系统中存在的不同分辨率的聚合级实体之间以及聚合级实体和平台级实体之间的交互问题。针对这一问题,提出了通过指挥实体的指挥控制关系有机的连接不同分辨率的聚合级实体和平台级实体的方法,解决了不同分辨率的聚合级实体之间以及聚合级实体和平台级实体之间交互信息的过渡问题。建立了交互信息的层次化处理机制和方法,提高了交互信息处理的效率和针对性。

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