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基于光线投射法的三维有限元网格自动划分

         

摘要

提出并实现了一种基于光线投射法的三维有限元网格自动划分方法,能适用于任意用CSG树表示的三维实体.此方法先把三维实体离散成一定形状的体元,再由体元产生有限元四节点四面体网格.最后给出了用此方法划分的两个实例.

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