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李建武; 姜昱明;
西安电子科技大学计算机学院;
虚拟人足球; 行为决策; 蚁群算法; 仿真;
机译:高中篮球和足球中控球与防守行为与急性非接触式下肢损伤之间的关联
机译:决策树方法在足球训练中的应用研究。
机译:高低球控球率对英足联英超足球比赛中身体和技术状况的影响
机译:PID控制在中型机器人足球主动控球系统中的实现
机译:虚拟人行为动画的决策网络框架。
机译:足球比赛中记号类型和队员数对生理和生理需求的影响。
机译:基于改进蚁群算法的红外图像边缘检测应用研究
机译:在动态决策任务中获取和生成熟练行为:在人 - 自动化交互中建模战略行为:为什么和援助可以(并且应该)未使用
机译:在通信系统中,行为决策确认装置,行为决策过程的确认以及行为决策技术的确认
机译:设计电路系统,扩展现有方法以评估电路设计的可行性,执行电路设计的可行性评估,完善电路设计的第一决策规则,形成电路设计的第二决策规则的方法电路设计,用于为多个预先设计的电路块组织设计者的经验数据,提高胶粘逻辑分配效率,并在设计块之间分配胶粘的多个逻辑元素,并分配胶粘逻辑以在集成电路设备设计中执行方案,转换特定于电路块的接口,选择电路收集器,设计一种包含使能设备测试以验证a正确操作的设备,并开发行为测试台,项圈接口和接口系统
机译:便携式系统,听觉和视觉刺激,用于发展和评估选择性注意,以及足球中的决策过程
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