首页> 中文期刊> 《心理学通讯》 >游戏障碍:过去、现在与未来

游戏障碍:过去、现在与未来

             

摘要

随着电子产品和网络服务的快速普及以及网络游戏的流行,近十年来,在全球范围内由游戏(特别是网络游戏)使用导致的健康问题逐渐引起了临床工作者、公共卫生专家、流行病学家、政策制定者的高度关注。自2014年以来,世界卫生组织(WHO)先后在日本、韩国、中国、土耳其、阿拉伯联合酋长国等地召开了一系列专家会议就该问题进行研讨。基于现有科学证据和上述会议中形成的专家共识,WHO将游戏障碍作为一种成瘾性精神障碍纳入ICD-11。尽管存在一些争议,主流观点还是高度肯定了游戏障碍纳入ICD-11的必要性,认为这一诊断将极大地推动针对该障碍的研究和防治工作。文章讨论了游戏障碍领域内存在的挑战和未来工作方向。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号