首页> 中文期刊>中国宽带 >3ds Max在虚拟场景建模中的应用

3ds Max在虚拟场景建模中的应用

     

摘要

虚拟现实技术的基本运用即为虚拟场景漫游系统.该作笔者主要针对3ds Max在建模构建与优化、场景分析整合等环节当中应用时存在的各类问题及其相应的解决措施展开了具体探讨,具体内容如下文所示.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号